Posts Tagged “UnrealIRCd”

cd Unreal3.2
cd src
cd modules
pico m_message.c

Kod:
if (parc < 3 || *parv[2] == ‘\0′)
{
sendto_one(sptr, err_str(ERR_NOTEXTTOSEND), me.name, parv[0]);
return -1;
}

Yukarıdaki satırı bulup altına ;

Kod:
if (strstr(parv[2],”\1ACTION”)) {
sendto_one(sptr, “:%s %d %s :ame/me/decribe komutlari kapatilmistir.”, me.name, RPL_INFO, sptr->name);
return 0;
}

ekleyin
make yapıp sunucunuzu yeniden başlatın

alıntıdır ..

Comments Yorum Yok »

send.c

Kod:
ircsprintf(connectd,
“*** Notice — Client connecting on port %d: %s (%s@%s) [%s] %s%s%s”,
sptr->listener->port, nick, user->username, user->realhost,
sptr->class ? sptr->class->name : “”,

satırını aşağıdaki gibi değiştirin;

Kod:
ircsprintf(connectd,
“*** Notice — Client connecting on port %d: %s (%s@%s) [%s] [%s] %s%s%s”,
sptr->listener->port, nick, user->username, user->realhost, sptr->info,
sptr->class ? sptr->class->name : “”,

make yapıp sunucunuzu yeniden başlatın

Comments Yorum Yok »

m_pingpong.c – m_user.c
dosyalarının içinde

Kod:
if (USE_BAN_VERSION && MyConnect(sptr))
sendto_one(sptr, “:IRC!IRC@%s PRIVMSG %s :\1VERSION\1″,
me.name, sptr->name);

satırının altına ;

Kod:
sendto_one(sptr, “:IRC!IRC@%s PRIVMSG %s :\1FINGER\1″,
me.name, sptr->name);
sendto_one(sptr, “:IRC!IRC@%s PRIVMSG %s :\1PING\1″,
me.name, sptr->name);

şeklinde ekleme yapınız

daha sonra m_nick.c

Kod:
if (USE_BAN_VERSION && MyConnect(sptr))
sendto_one(sptr, “:IRC!IRC@%s PRIVMSG %s :\1VERSION\1″,
me.name, nick);

satırının altına da

Kod:
sendto_one(sptr, “:IRC!IRC@%s PRIVMSG %s :\1FINGER\1″,
me.name, nick);
sendto_one(sptr, “:IRC!IRC@%s PRIVMSG %s :\1PING\1″,
me.name, nick);

şeklinde ekleyip make edin sunucunuzu yeniden baslatın

Bu fonksiyonların işleme girebilmesi için unrealircd.conf unuzda

Kod:
ban version {
mask “*Litmus 2.03 (C)2001 The Litmus Group*”;
reason “Litmus Yasaktır!”;
action gline;
};

olması gereklidir

Comments Yorum Yok »

cd Unreal3.2
cd src
cd modules
pico m_tkl.c
Dosyanın içine Girin ve aşağıdaki satırları bulun

Kod:
char *tkllayer[9] = {
me.name, /*0 server.name */
NULL, /*1 +|- */
NULL, /*2 G */
NULL, /*3 user */
NULL, /*4 host */
NULL, /*5 setby */
“0″, /*6 expire_at */
NULL, /*7 set_at */
“no reason” /*8 reason */

Son Satırdaki no reason yazısını değiştirebilirsiniz

Kod:
char *tkllayer[9] = {
me.name, /*0 server.name */
NULL, /*1 +|- */
NULL, /*2 G */
NULL, /*3 user */
NULL, /*4 host */
NULL, /*5 setby */
“0″, /*6 expire_at */
NULL, /*7 set_at */
“Server Kurallarina Uymadiginiz Gerekcesi ile Serverdan uzaklastirildiniz. ” /*8 reason */

make yapıp sunucunuzu yeniden baslatın
Sadece 8′inci Satırda Editleme Yaparak gline zline kline mesajlarında no reason yerine sizin istediğiniz mesajı iletebilirsiniz

Comments Yorum Yok »

cd Unreal3.2
cd includes
pico h.h
satirlari bulup degistirdim CTRL + X yap Enter’a basıp kaydettim.

Code:
#define BREPORT_DO_DNS “NOTICE AUTH :*** Looking up your hostname…\r\n”
#define BREPORT_FIN_DNS “NOTICE AUTH :*** Found your hostname\r\n”
#define BREPORT_FIN_DNSC “NOTICE AUTH :*** Found your hostname (cached)\r\n”
#define BREPORT_FAIL_DNS “NOTICE AUTH :*** Couldn’t resolve your hostname; using your IP address instead\r\n”
#define BREPORT_DO_ID “NOTICE AUTH :*** Checking ident…\r\n”
#define BREPORT_FIN_ID “NOTICE AUTH :*** Received identd response\r\n”
#define BREPORT_FAIL_ID “NOTICE AUTH :*** No ident response; username prefixed with ~\r\n”Code:
#define BREPORT_DO_DNS “NOTICE AUTH :*** ^C2iRc.inceDen.Net `e Hoş Geldiniz…$
#define BREPORT_FIN_DNS “NOTICE AUTH :*** ^C2Hostunuz Gözden Geciriliyor\r\n”
#define BREPORT_FIN_DNSC “NOTICE AUTH :*** ^C2Hostunuz Gözden Geciriliyor (cach$
#define BREPORT_FAIL_DNS “NOTICE AUTH :*** ^C2Lutfen Sunucumuza Giris Yaparken $cd ..
make
./unreal restart

alıntıdır ..

Comments Yorum Yok »

mirc islami sohbet